计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2012年
11期
24-27
,共4页
申闫春%王锐%郭富荣%刘茂朕
申閆春%王銳%郭富榮%劉茂朕
신염춘%왕예%곽부영%류무짐
虚拟现实%三维仿真平台%并行渲染%二次开发
虛擬現實%三維倣真平檯%併行渲染%二次開髮
허의현실%삼유방진평태%병행선염%이차개발
针对固定流水线技术中渲染效率低,对新一代GPU处理器应用不深入的现状,采用并行渲染技术,开发了一个实用方便的虚拟现实平台.平台综合运用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等编程技术及知名开源软件和引擎,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,通过封装各种通用的复杂仿真算法,构成了一个使用更加方便的高级API函数库,使编程工作变得简洁明快,同时设计者在必要时也可使用底层函数进行二次开发.文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、并行渲染技术以及应用实例.
針對固定流水線技術中渲染效率低,對新一代GPU處理器應用不深入的現狀,採用併行渲染技術,開髮瞭一箇實用方便的虛擬現實平檯.平檯綜閤運用OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree等編程技術及知名開源軟件和引擎,採用底層模塊隱藏封裝、模塊整閤等技術,通過封裝各種通用的複雜倣真算法,構成瞭一箇使用更加方便的高級API函數庫,使編程工作變得簡潔明快,同時設計者在必要時也可使用底層函數進行二次開髮.文中具體介紹瞭該平檯各模塊功能和特點、體繫結構、併行渲染技術以及應用實例.
침대고정류수선기술중선염효솔저,대신일대GPU처리기응용불심입적현상,채용병행선염기술,개발료일개실용방편적허의현실평태.평태종합운용OSG(Open Scene Graph)、OpenGL、Vtree등편정기술급지명개원연건화인경,채용저층모괴은장봉장、모괴정합등기술,통과봉장각충통용적복잡방진산법,구성료일개사용경가방편적고급API함수고,사편정공작변득간길명쾌,동시설계자재필요시야가사용저층함수진행이차개발.문중구체개소료해평태각모괴공능화특점、체계결구、병행선염기술이급응용실례.