南京师范大学学报(工程技术版)
南京師範大學學報(工程技術版)
남경사범대학학보(공정기술판)
JOURNAL OF NANJING NORMAL UNIVERSITY(ENGINEERING AND TECHNOLOGY)
2013年
1期
45-49
,共5页
OpenGL%模板技术%裁剪平面%反射效果
OpenGL%模闆技術%裁剪平麵%反射效果
OpenGL%모판기술%재전평면%반사효과
物体反射效果的模拟可以大大增强虚拟世界的真实感,目前已广泛应用于计算机仿真系统、三维动画以及计算机游戏中.现有的一部分模拟物体反射效果算法中存在实时性较差、真实感较低、算法较复杂等弊端.本文基于OpenGL的模板技术和裁剪平面技术等,模拟了静态和动态模型的反射效果.实验证明该方法具有实时性好、真实感较高且算法较易实现等特点.
物體反射效果的模擬可以大大增彊虛擬世界的真實感,目前已廣汎應用于計算機倣真繫統、三維動畫以及計算機遊戲中.現有的一部分模擬物體反射效果算法中存在實時性較差、真實感較低、算法較複雜等弊耑.本文基于OpenGL的模闆技術和裁剪平麵技術等,模擬瞭靜態和動態模型的反射效果.實驗證明該方法具有實時性好、真實感較高且算法較易實現等特點.
물체반사효과적모의가이대대증강허의세계적진실감,목전이엄범응용우계산궤방진계통、삼유동화이급계산궤유희중.현유적일부분모의물체반사효과산법중존재실시성교차、진실감교저、산법교복잡등폐단.본문기우OpenGL적모판기술화재전평면기술등,모의료정태화동태모형적반사효과.실험증명해방법구유실시성호、진실감교고차산법교역실현등특점.