软件导刊
軟件導刊
연건도간
SOFT WARE GUIDE
2013年
4期
42-43
,共2页
教育游戏评价%启发式评价%用户体验%教育有效性%可用性测试
教育遊戲評價%啟髮式評價%用戶體驗%教育有效性%可用性測試
교육유희평개%계발식평개%용호체험%교육유효성%가용성측시
教育游戏评价内容与评价方法是教育游戏评价研究的两个核心问题.梳理并总结了可用性、用户体验与教育有效性这三项教育游戏评价的基本内容及其所对应的可用性测试和启发式评价等评价方法.
教育遊戲評價內容與評價方法是教育遊戲評價研究的兩箇覈心問題.梳理併總結瞭可用性、用戶體驗與教育有效性這三項教育遊戲評價的基本內容及其所對應的可用性測試和啟髮式評價等評價方法.
교육유희평개내용여평개방법시교육유희평개연구적량개핵심문제.소리병총결료가용성、용호체험여교육유효성저삼항교육유희평개적기본내용급기소대응적가용성측시화계발식평개등평개방법.