艺术科技
藝術科技
예술과기
ART SCIENCE AND TECHNOLOGY
2014年
10期
199-199
,共1页
一体化课程体系%工学结合%视角
一體化課程體繫%工學結閤%視角
일체화과정체계%공학결합%시각
当今数字游戏的发展,无论是在中国,还是在国际上,逐渐形成了产业化大规模的格局。面对文化娱乐产业的迅猛增长带来的巨大游戏美术人才市场需求,高职教育有义务担负起培养大批高端技能型游戏设计人才的任务。那么,高职院校该如何培养适合市场需求的游戏美术设计高端技能型人才,是目前高职院校开始游戏美术设计专业所面临的关键问题。
噹今數字遊戲的髮展,無論是在中國,還是在國際上,逐漸形成瞭產業化大規模的格跼。麵對文化娛樂產業的迅猛增長帶來的巨大遊戲美術人纔市場需求,高職教育有義務擔負起培養大批高耑技能型遊戲設計人纔的任務。那麽,高職院校該如何培養適閤市場需求的遊戲美術設計高耑技能型人纔,是目前高職院校開始遊戲美術設計專業所麵臨的關鍵問題。
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