软件导刊
軟件導刊
연건도간
SOFT WARE GUIDE
2014年
9期
15-17
,共3页
新媒体%新媒体素养%信息技术
新媒體%新媒體素養%信息技術
신매체%신매체소양%신식기술
新媒体以其多元化、互动性、虚拟性和娱乐性等功能优势受到当代大学生的青睐,深刻影响着大学生的学习和生活方式。采用问卷调查法,从新媒体的日常使用情况、新媒体对学生的学术性影响、非学术性影响3个维度进行调研。研究结果表明,大学生使用新媒体的主要目的是获取信息、人际交往和娱乐;新媒体可以拓展学生的知识视野,促进其学业知能的发展,增强学生的学术信念;大学生可以通过新媒体构建人际关系,促进学生个体的自我反思。高校可以通过提升大学生新媒体素养、加强新媒体文化环境建设等措施对新媒体的使用进行监控和引导,利用新媒体优化当代大学生培养。
新媒體以其多元化、互動性、虛擬性和娛樂性等功能優勢受到噹代大學生的青睞,深刻影響著大學生的學習和生活方式。採用問捲調查法,從新媒體的日常使用情況、新媒體對學生的學術性影響、非學術性影響3箇維度進行調研。研究結果錶明,大學生使用新媒體的主要目的是穫取信息、人際交往和娛樂;新媒體可以拓展學生的知識視野,促進其學業知能的髮展,增彊學生的學術信唸;大學生可以通過新媒體構建人際關繫,促進學生箇體的自我反思。高校可以通過提升大學生新媒體素養、加彊新媒體文化環境建設等措施對新媒體的使用進行鑑控和引導,利用新媒體優化噹代大學生培養。
신매체이기다원화、호동성、허의성화오악성등공능우세수도당대대학생적청래,심각영향착대학생적학습화생활방식。채용문권조사법,종신매체적일상사용정황、신매체대학생적학술성영향、비학술성영향3개유도진행조연。연구결과표명,대학생사용신매체적주요목적시획취신식、인제교왕화오악;신매체가이탁전학생적지식시야,촉진기학업지능적발전,증강학생적학술신념;대학생가이통과신매체구건인제관계,촉진학생개체적자아반사。고교가이통과제승대학생신매체소양、가강신매체문화배경건설등조시대신매체적사용진행감공화인도,이용신매체우화당대대학생배양。