科技传播
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과기전파
PUBLIC COMMUNICATION OF SCIENCE & TECHNOLOGY
2014年
2期
134-135
,共2页
陈远%马跃%熊庆宇%俊浩
陳遠%馬躍%熊慶宇%俊浩
진원%마약%웅경우%준호
数字媒体技术%课程体系%游戏开发%实践
數字媒體技術%課程體繫%遊戲開髮%實踐
수자매체기술%과정체계%유희개발%실천
digital media technology%curricular system%game development%practice
分析了在目前条件下数字媒体技术专业培养游戏软件人才的要求。按照高等学校数字媒体技术专业规范的指导,探讨了培养游戏软件人才的知识体系结构。分别从基础理论知识教学与实践创新能力培养的角度,探讨了如何全面培养游戏软件人才。
分析瞭在目前條件下數字媒體技術專業培養遊戲軟件人纔的要求。按照高等學校數字媒體技術專業規範的指導,探討瞭培養遊戲軟件人纔的知識體繫結構。分彆從基礎理論知識教學與實踐創新能力培養的角度,探討瞭如何全麵培養遊戲軟件人纔。
분석료재목전조건하수자매체기술전업배양유희연건인재적요구。안조고등학교수자매체기술전업규범적지도,탐토료배양유희연건인재적지식체계결구。분별종기출이론지식교학여실천창신능력배양적각도,탐토료여하전면배양유희연건인재。
In this paper, the problems about how to teach and train game developers with digital media technology were analyzed. The knowledge structure was discussed based on the universities digital media technology major’s guidance. The problems were analyzed from both on basic theories and practical trainings.