电子科技
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전자과기
IT AGE
2013年
8期
16-18
,共3页
人群模拟%三维动画%碰撞检测%虚拟人
人群模擬%三維動畫%踫撞檢測%虛擬人
인군모의%삼유동화%팽당검측%허의인
采用智能体(Agent)方法研究虚拟人在行走时与虚拟环境人行天桥之间的交互性.利用改进后的AStar算法计算智能体的行走路径、使用预先计算的导航图对路径进行寻找,通过基于几何方法的碰撞检测来确定虚拟人在人行天桥行走时的正确位置,实时驱动虚拟人并使之对周围环境的感知.仿真结果表明,该方法能直观地展现人行天桥上人群运动的过程,对现实中的人群运动分析有一定的指导意义.
採用智能體(Agent)方法研究虛擬人在行走時與虛擬環境人行天橋之間的交互性.利用改進後的AStar算法計算智能體的行走路徑、使用預先計算的導航圖對路徑進行尋找,通過基于幾何方法的踫撞檢測來確定虛擬人在人行天橋行走時的正確位置,實時驅動虛擬人併使之對週圍環境的感知.倣真結果錶明,該方法能直觀地展現人行天橋上人群運動的過程,對現實中的人群運動分析有一定的指導意義.
채용지능체(Agent)방법연구허의인재행주시여허의배경인행천교지간적교호성.이용개진후적AStar산법계산지능체적행주로경、사용예선계산적도항도대로경진행심조,통과기우궤하방법적팽당검측래학정허의인재인행천교행주시적정학위치,실시구동허의인병사지대주위배경적감지.방진결과표명,해방법능직관지전현인행천교상인군운동적과정,대현실중적인군운동분석유일정적지도의의.