计算机工程与应用
計算機工程與應用
계산궤공정여응용
COMPUTER ENGINEERING AND APPLICATIONS
2013年
4期
213-218
,共6页
张兵强%张立民%李垠广%张建廷
張兵彊%張立民%李垠廣%張建廷
장병강%장립민%리은엄%장건정
地形渲染%细节层次%四叉树%顶点纹理拾取%图形处理器
地形渲染%細節層次%四扠樹%頂點紋理拾取%圖形處理器
지형선염%세절층차%사차수%정점문리습취%도형처리기
基于四叉树的数据结构,提出了一种适于GPU批处理的地形可视化算法,以地形分块作为基本的处理单元,使用同一个顶点缓冲区对象实现所有地形块三角形集的渲染,提出了地形分决非线性分布的LOD选取函数,通过提出的地形块综合平滑因子,在顶点着色器上实现了高程值的平滑过渡,给出了GPU上算法的处理过程.实验对比结果表明,该算法地形绘制LOD层次调节方便,具有较高的地形渲染效率.
基于四扠樹的數據結構,提齣瞭一種適于GPU批處理的地形可視化算法,以地形分塊作為基本的處理單元,使用同一箇頂點緩遲區對象實現所有地形塊三角形集的渲染,提齣瞭地形分決非線性分佈的LOD選取函數,通過提齣的地形塊綜閤平滑因子,在頂點著色器上實現瞭高程值的平滑過渡,給齣瞭GPU上算法的處理過程.實驗對比結果錶明,該算法地形繪製LOD層次調節方便,具有較高的地形渲染效率.
기우사차수적수거결구,제출료일충괄우GPU비처리적지형가시화산법,이지형분괴작위기본적처리단원,사용동일개정점완충구대상실현소유지형괴삼각형집적선염,제출료지형분결비선성분포적LOD선취함수,통과제출적지형괴종합평활인자,재정점착색기상실현료고정치적평활과도,급출료GPU상산법적처리과정.실험대비결과표명,해산법지형회제LOD층차조절방편,구유교고적지형선염효솔.