计算机工程与设计
計算機工程與設計
계산궤공정여설계
COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN
2013年
1期
318-322
,共5页
虚拟现实引擎%模型导入%场景管理%碰撞检测%实时渲染
虛擬現實引擎%模型導入%場景管理%踫撞檢測%實時渲染
허의현실인경%모형도입%장경관리%팽당검측%실시선염
为了缓解目前电子商城在形象化和交互性方面的不足,以及满足消费者的良好购物体验与购物需求,设计并实现了虚拟现实引擎作为三维动态交互立体商城开发平台的核心构件.着重解析了引擎实现过程中的3ds模型导入、基于复合层次树的场景管理、AABB (axis--aligned bounding box)和Capsule(胶囊体)相结合的碰撞检测和实时渲染等关键技术.实验结果表明,这些技术在虚拟现实引擎中具有一定的通用性,显著地提高了引擎的执行效率和实用性.
為瞭緩解目前電子商城在形象化和交互性方麵的不足,以及滿足消費者的良好購物體驗與購物需求,設計併實現瞭虛擬現實引擎作為三維動態交互立體商城開髮平檯的覈心構件.著重解析瞭引擎實現過程中的3ds模型導入、基于複閤層次樹的場景管理、AABB (axis--aligned bounding box)和Capsule(膠囊體)相結閤的踫撞檢測和實時渲染等關鍵技術.實驗結果錶明,這些技術在虛擬現實引擎中具有一定的通用性,顯著地提高瞭引擎的執行效率和實用性.
위료완해목전전자상성재형상화화교호성방면적불족,이급만족소비자적량호구물체험여구물수구,설계병실현료허의현실인경작위삼유동태교호입체상성개발평태적핵심구건.착중해석료인경실현과정중적3ds모형도입、기우복합층차수적장경관리、AABB (axis--aligned bounding box)화Capsule(효낭체)상결합적팽당검측화실시선염등관건기술.실험결과표명,저사기술재허의현실인경중구유일정적통용성,현저지제고료인경적집행효솔화실용성.