计算机辅助设计与图形学学报
計算機輔助設計與圖形學學報
계산궤보조설계여도형학학보
JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN & COMPUTER GRAPHICS
2013年
2期
146-153
,共8页
王章野%廖继渊%邹少芳%彭群生
王章野%廖繼淵%鄒少芳%彭群生
왕장야%료계연%추소방%팽군생
人眼视觉特性模拟%单眼盲点效果%图像修补
人眼視覺特性模擬%單眼盲點效果%圖像脩補
인안시각특성모의%단안맹점효과%도상수보
针对目前单眼盲点模拟效果与人眼感知不符的缺陷,提出一种新的基于人眼视觉特性的单眼盲点视觉模拟算法.首先基于人眼盲点产生的生理机制和相关的实验数据确定出视图上盲点区域的位置及形状;然后根据人眼视觉对视图纹理与结构敏感度不同的特点,将含盲点区域的场景图像分解成纹理和结构2个子图:对于人眼敏感的纹理子图,提出一种结合马尔可夫随机场的基于块的图像修补算法对盲点区域进行填补;对结构子图则采用能量最优化方法进行迭代填补;将修复后的纹理和结构子图叠加,再采用非线性的Mip-map方法对场景图像进行凝视处理,最终得到单眼盲点场景效果的模拟图像.大量的用户调查测试结果表明,文中提出的填补算法效果更加符合人类的生理与心理感知特性.
針對目前單眼盲點模擬效果與人眼感知不符的缺陷,提齣一種新的基于人眼視覺特性的單眼盲點視覺模擬算法.首先基于人眼盲點產生的生理機製和相關的實驗數據確定齣視圖上盲點區域的位置及形狀;然後根據人眼視覺對視圖紋理與結構敏感度不同的特點,將含盲點區域的場景圖像分解成紋理和結構2箇子圖:對于人眼敏感的紋理子圖,提齣一種結閤馬爾可伕隨機場的基于塊的圖像脩補算法對盲點區域進行填補;對結構子圖則採用能量最優化方法進行迭代填補;將脩複後的紋理和結構子圖疊加,再採用非線性的Mip-map方法對場景圖像進行凝視處理,最終得到單眼盲點場景效果的模擬圖像.大量的用戶調查測試結果錶明,文中提齣的填補算法效果更加符閤人類的生理與心理感知特性.
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