电子设计工程
電子設計工程
전자설계공정
ELECTRONIC DESIGN ENGINEERING
2013年
12期
24-27
,共4页
实时仿真%人机交互能力%RTX%实时性
實時倣真%人機交互能力%RTX%實時性
실시방진%인궤교호능력%RTX%실시성
real-time simulation%human-machine interaction ability%RTX%real-time property
针对windows操作系统实时性不强而实时操作系统人机交互能力较差的问题,提出一种基于Windows实时扩展技术RTX构建实时仿真系统的方法.该方法采用RTX+LabWindows/CVI混编技术实现了Windows环境下的实时仿真.经仿真验证,此系统具备仿真步长1ms的实时仿真能力.利用该方法构建的实时仿真系统既拥有很强的实时性又具备windows系统良好的人机交互能力,为今后Windows环境下实时仿真系统的构建提供了一定的依据.
針對windows操作繫統實時性不彊而實時操作繫統人機交互能力較差的問題,提齣一種基于Windows實時擴展技術RTX構建實時倣真繫統的方法.該方法採用RTX+LabWindows/CVI混編技術實現瞭Windows環境下的實時倣真.經倣真驗證,此繫統具備倣真步長1ms的實時倣真能力.利用該方法構建的實時倣真繫統既擁有很彊的實時性又具備windows繫統良好的人機交互能力,為今後Windows環境下實時倣真繫統的構建提供瞭一定的依據.
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