电脑与电信
電腦與電信
전뇌여전신
COMPUTER & TELECOM
2013年
10期
65-67
,共3页
粒子%真实感%火焰%游戏场景
粒子%真實感%火燄%遊戲場景
입자%진실감%화염%유희장경
particle%realistic%flame%game scene
在3D游戏场景中我们通常利用真实感图形学的知识,模拟具有随机过程的自然场景。粒子系统是此类应用的重要实现途径。本文在基础粒子系统的框架上进行改进,对动态火焰进行模拟。对火焰粒子的速度,动态效果和颜色变化等物理现象进行建模,采用关键帧技术和自定义粒子发射器,真实地模拟了3D游戏场景中的动态火焰效果。
在3D遊戲場景中我們通常利用真實感圖形學的知識,模擬具有隨機過程的自然場景。粒子繫統是此類應用的重要實現途徑。本文在基礎粒子繫統的框架上進行改進,對動態火燄進行模擬。對火燄粒子的速度,動態效果和顏色變化等物理現象進行建模,採用關鍵幀技術和自定義粒子髮射器,真實地模擬瞭3D遊戲場景中的動態火燄效果。
재3D유희장경중아문통상이용진실감도형학적지식,모의구유수궤과정적자연장경。입자계통시차류응용적중요실현도경。본문재기출입자계통적광가상진행개진,대동태화염진행모의。대화염입자적속도,동태효과화안색변화등물리현상진행건모,채용관건정기술화자정의입자발사기,진실지모의료3D유희장경중적동태화염효과。
Realistic computer graphics is used to simulate the natural scene with stochastic process in 3d game scene. Particle system is such an excellent simulating algorithm to resolve random problems. In this paper,an improved dynamic flame simulating method based on particle system has been proposed. The model for physical phenomenon such as flame particle velocity,dynamic effect and color change is constructed. The key frames and custom particle emitters has be adopted,and the experiment results show that the approach can simulate a real effect for dynamic flame.