长春师范学院学报(自然科学版)
長春師範學院學報(自然科學版)
장춘사범학원학보(자연과학판)
JOURNAL OF CHANGCHUN TEACHERS COLLEGE(SCIENCE SECTION)
2013年
3期
196-198
,共3页
原画%概念设计%大众传播
原畫%概唸設計%大衆傳播
원화%개념설계%대음전파
动画片中的“原画”和游戏产业中的“概念设计”同属于设计范畴,二者互有区别.由于动漫产业市场的长期不规范,国内有很多公司和个人把“原画”和“概念设计”混为一谈,让设计师在设计产品时无从下手,同时也不利于中国动漫产业长期发展.本文分析了“原画”与“概念设计”的异同,从大众传播学的角度探讨了造成这种现状的社会根源.
動畫片中的“原畫”和遊戲產業中的“概唸設計”同屬于設計範疇,二者互有區彆.由于動漫產業市場的長期不規範,國內有很多公司和箇人把“原畫”和“概唸設計”混為一談,讓設計師在設計產品時無從下手,同時也不利于中國動漫產業長期髮展.本文分析瞭“原畫”與“概唸設計”的異同,從大衆傳播學的角度探討瞭造成這種現狀的社會根源.
동화편중적“원화”화유희산업중적“개념설계”동속우설계범주,이자호유구별.유우동만산업시장적장기불규범,국내유흔다공사화개인파“원화”화“개념설계”혼위일담,양설계사재설계산품시무종하수,동시야불리우중국동만산업장기발전.본문분석료“원화”여“개념설계”적이동,종대음전파학적각도탐토료조성저충현상적사회근원.