投资与合作
投資與閤作
투자여합작
INVESTMENT & COOPERATION
2013年
6期
403-403,404
,共2页
郭珑%柯添福%陈莉
郭瓏%柯添福%陳莉
곽롱%가첨복%진리
网络游戏%经济活动%经济管理%地下城与勇士
網絡遊戲%經濟活動%經濟管理%地下城與勇士
망락유희%경제활동%경제관리%지하성여용사
近年来伴随着网络技术的迅猛发展,由各类代理商开发商产出的网络游戏也是层出不穷,而在网络商业化愈发发达的今天,基本上所有大型的网络游戏都涉及到了经济活动和经济交易,俨然形成了一个网络经济社会。游戏的可玩性已经不再只是游戏本身,而扩大到了更多的经济领域。文章将以地下城与勇士和部分其它游戏为例,针对游戏中的货币,市场变动,以及经济现象具体分析经济管理学知识在网络游戏中的运用。
近年來伴隨著網絡技術的迅猛髮展,由各類代理商開髮商產齣的網絡遊戲也是層齣不窮,而在網絡商業化愈髮髮達的今天,基本上所有大型的網絡遊戲都涉及到瞭經濟活動和經濟交易,儼然形成瞭一箇網絡經濟社會。遊戲的可玩性已經不再隻是遊戲本身,而擴大到瞭更多的經濟領域。文章將以地下城與勇士和部分其它遊戲為例,針對遊戲中的貨幣,市場變動,以及經濟現象具體分析經濟管理學知識在網絡遊戲中的運用。
근년래반수착망락기술적신맹발전,유각류대리상개발상산출적망락유희야시층출불궁,이재망락상업화유발발체적금천,기본상소유대형적망락유희도섭급도료경제활동화경제교역,엄연형성료일개망락경제사회。유희적가완성이경불재지시유희본신,이확대도료경다적경제영역。문장장이지하성여용사화부분기타유희위례,침대유희중적화폐,시장변동,이급경제현상구체분석경제관이학지식재망락유희중적운용。