电脑编程技巧与维护
電腦編程技巧與維護
전뇌편정기교여유호
COMPUTER PROGRAMMING SKILLS & MAINTENANCE
2013年
14期
78-80
,共3页
XNA平台%三维地形%高度图%法线映射%GPU渲染
XNA平檯%三維地形%高度圖%法線映射%GPU渲染
XNA평태%삼유지형%고도도%법선영사%GPU선염
三维地形可视化是自然环境仿真的重要组成部分,以VS2010+XNA4.0为开发平台进行三维地形的绘制.其方法是加载高度图生成网格的顶点和索引;将网格数据放入GPU中进行地形渲染,并对GPU的顶点渲染和像素渲染两个阶段进行编程,使用法线映射进行贴图,生成带纹理和光照的三维地形.
三維地形可視化是自然環境倣真的重要組成部分,以VS2010+XNA4.0為開髮平檯進行三維地形的繪製.其方法是加載高度圖生成網格的頂點和索引;將網格數據放入GPU中進行地形渲染,併對GPU的頂點渲染和像素渲染兩箇階段進行編程,使用法線映射進行貼圖,生成帶紋理和光照的三維地形.
삼유지형가시화시자연배경방진적중요조성부분,이VS2010+XNA4.0위개발평태진행삼유지형적회제.기방법시가재고도도생성망격적정점화색인;장망격수거방입GPU중진행지형선염,병대GPU적정점선염화상소선염량개계단진행편정,사용법선영사진행첩도,생성대문리화광조적삼유지형.