计算机仿真
計算機倣真
계산궤방진
COMPUTER SIMULATION
2013年
3期
22-25,53
,共5页
地理信息系统组件%兵力对抗%计算机生成兵力
地理信息繫統組件%兵力對抗%計算機生成兵力
지리신식계통조건%병력대항%계산궤생성병력
传统兵力推演系统进行战场环境仿真时,多采用自然环境建模方法实现,技术难度大、开发周期长.针对上述问题,提出用组件式GIS技术的海军兵力对抗推演系统各功能模块的设计与实现,并利用GIS组件的二次开发技术建立了海战场地理环境,考虑地理信息对计算机生成兵力的影响,采用事件驱动与行为响应机制实现了作战实体的仿真模型,在上述规划的基础上实现了系统推演控制、战场态势显示等功能.系统开发简单快捷,运行演示表明,推演过程可信度较高,能够为战术仿真训练设计提供依据.
傳統兵力推縯繫統進行戰場環境倣真時,多採用自然環境建模方法實現,技術難度大、開髮週期長.針對上述問題,提齣用組件式GIS技術的海軍兵力對抗推縯繫統各功能模塊的設計與實現,併利用GIS組件的二次開髮技術建立瞭海戰場地理環境,攷慮地理信息對計算機生成兵力的影響,採用事件驅動與行為響應機製實現瞭作戰實體的倣真模型,在上述規劃的基礎上實現瞭繫統推縯控製、戰場態勢顯示等功能.繫統開髮簡單快捷,運行縯示錶明,推縯過程可信度較高,能夠為戰術倣真訓練設計提供依據.
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