中国教育信息化·基础教育
中國教育信息化·基礎教育
중국교육신식화·기출교육
CHINA EDUCATION INFO
2014年
5期
30-33
,共4页
轻游戏%理论模型%案例设计
輕遊戲%理論模型%案例設計
경유희%이론모형%안례설계
轻游戏是具备主流游戏特征的教育软件,相较于传统的媒体,其在公众教育中的传播效果更为出色.本文在社会学习理论、木桶效应等理论指导下,提出面向公众教育的轻游戏理论模型构建,并在此基础上设计一款轻游戏案例,从游戏结构、设计文档、技术实现等方面进行阐释,期望对同行研究者能有所裨益.
輕遊戲是具備主流遊戲特徵的教育軟件,相較于傳統的媒體,其在公衆教育中的傳播效果更為齣色.本文在社會學習理論、木桶效應等理論指導下,提齣麵嚮公衆教育的輕遊戲理論模型構建,併在此基礎上設計一款輕遊戲案例,從遊戲結構、設計文檔、技術實現等方麵進行闡釋,期望對同行研究者能有所裨益.
경유희시구비주류유희특정적교육연건,상교우전통적매체,기재공음교육중적전파효과경위출색.본문재사회학습이론、목통효응등이론지도하,제출면향공음교육적경유희이론모형구건,병재차기출상설계일관경유희안례,종유희결구、설계문당、기술실현등방면진행천석,기망대동행연구자능유소비익.