科教导刊
科教導刊
과교도간
THE GUIDE OF SCIENCE & EDUCATION
2014年
12期
45-46
,共2页
网络数字游戏%游戏%文化传播
網絡數字遊戲%遊戲%文化傳播
망락수자유희%유희%문화전파
网络数字游戏对人们的影响日益显现,其作为大众文化的产物,本身也兼具文化传承与传播的属性.本文从网络数字游戏在传播文化中应坚持的真实性、流行性、娱乐性等原则出发,为了使其更好传承经典文化,发挥游戏的教育教化作用,网络数字游戏应当从游戏背景文化的选择、视觉要素的设计、语言文字的构成、游戏触发因素的设置与虚拟身份的设定等五个方面入手,借以完成经典文化潜移默化的传播.
網絡數字遊戲對人們的影響日益顯現,其作為大衆文化的產物,本身也兼具文化傳承與傳播的屬性.本文從網絡數字遊戲在傳播文化中應堅持的真實性、流行性、娛樂性等原則齣髮,為瞭使其更好傳承經典文化,髮揮遊戲的教育教化作用,網絡數字遊戲應噹從遊戲揹景文化的選擇、視覺要素的設計、語言文字的構成、遊戲觸髮因素的設置與虛擬身份的設定等五箇方麵入手,藉以完成經典文化潛移默化的傳播.
망락수자유희대인문적영향일익현현,기작위대음문화적산물,본신야겸구문화전승여전파적속성.본문종망락수자유희재전파문화중응견지적진실성、류행성、오악성등원칙출발,위료사기경호전승경전문화,발휘유희적교육교화작용,망락수자유희응당종유희배경문화적선택、시각요소적설계、어언문자적구성、유희촉발인소적설치여허의신빈적설정등오개방면입수,차이완성경전문화잠이묵화적전파.