科技风
科技風
과기풍
TECHNOLOGY WIND
2014年
10期
188-188,202
,共2页
信息技术课堂%中学生%玩游戏%应对策略
信息技術課堂%中學生%玩遊戲%應對策略
신식기술과당%중학생%완유희%응대책략
现如今,随着网络技术的飞速发展,越来越多的网络游戏涌入市场,中学生往往极易受到吸引。调查研究表明,将近七成的中学生都会玩游戏。在学校,中学生在信息技术课堂上玩游戏的现象很普遍,这对于学生的学习以及教师在信息技术课堂上的教学都是不利的。本文中,分析了目前中学生在信息技术课堂上玩游戏的现状以及危害,阐述了信息技术课堂上所存在的主要问题,同时提出了一些针对该情况的解决措施。
現如今,隨著網絡技術的飛速髮展,越來越多的網絡遊戲湧入市場,中學生往往極易受到吸引。調查研究錶明,將近七成的中學生都會玩遊戲。在學校,中學生在信息技術課堂上玩遊戲的現象很普遍,這對于學生的學習以及教師在信息技術課堂上的教學都是不利的。本文中,分析瞭目前中學生在信息技術課堂上玩遊戲的現狀以及危害,闡述瞭信息技術課堂上所存在的主要問題,同時提齣瞭一些針對該情況的解決措施。
현여금,수착망락기술적비속발전,월래월다적망락유희용입시장,중학생왕왕겁역수도흡인。조사연구표명,장근칠성적중학생도회완유희。재학교,중학생재신식기술과당상완유희적현상흔보편,저대우학생적학습이급교사재신식기술과당상적교학도시불리적。본문중,분석료목전중학생재신식기술과당상완유희적현상이급위해,천술료신식기술과당상소존재적주요문제,동시제출료일사침대해정황적해결조시。