安福杰 安福傑
안복걸
2014년 含蓄教学法在大学理科类课程教学中的应用实验研究——以《电子技术基础》课程为例 含蓄教學法在大學理科類課程教學中的應用實驗研究——以《電子技術基礎》課程為例 함축교학법재대학이과류과정교학중적응용실험연구——이《전자기술기출》과정위례
2014년 全面提升中小学教师信息技术应用能力 全麵提升中小學教師信息技術應用能力 전면제승중소학교사신식기술응용능력
2014년 探寻网络游戏中的美 探尋網絡遊戲中的美 탐심망락유희중적미
2014년 从《爱探险的朵拉》谈教育游戏任务设计 從《愛探險的朵拉》談教育遊戲任務設計 종《애탐험적타랍》담교육유희임무설계
2013년 基于需要层次理论的教育游戏激励机制研究 基于需要層次理論的教育遊戲激勵機製研究 기우수요층차이론적교육유희격려궤제연구
2013년 归因理论指导下的教育游戏激励机制研究 歸因理論指導下的教育遊戲激勵機製研究 귀인이론지도하적교육유희격려궤제연구
2012년 教育游戏任务设计研究 教育遊戲任務設計研究 교육유희임무설계연구
2011년 游戏在多媒体课件中的应用研究 遊戲在多媒體課件中的應用研究 유희재다매체과건중적응용연구
2011년 混沌理论视野下的教育游戏教肓性与娱乐性平衡研究 混沌理論視野下的教育遊戲教肓性與娛樂性平衡研究 혼돈이론시야하적교육유희교황성여오악성평형연구
2011년 基于Moodle互动式多媒体学习环境设计 基于Moodle互動式多媒體學習環境設計 기우Moodle호동식다매체학습배경설계