青春岁月
青春歲月
청춘세월
BLOOMING SEASON
2014年
16期
134-135
,共2页
游戏设计%虚拟美学%全息游戏
遊戲設計%虛擬美學%全息遊戲
유희설계%허의미학%전식유희
由于PC电脑和虚拟互联网络的广泛普及,电子游戏也成为了大多数人生活中的一部分.本文以几款游戏中的设计为例,对数字时代的虚拟美学进行简要的分析.主要从MMORPG游戏设计中所展现的现实突破和历史复原两个特性,对新媒体下的虚拟美学进行进一步的阐述,并在文章的最后对全息游戏进行畅想和展望.
由于PC電腦和虛擬互聯網絡的廣汎普及,電子遊戲也成為瞭大多數人生活中的一部分.本文以幾款遊戲中的設計為例,對數字時代的虛擬美學進行簡要的分析.主要從MMORPG遊戲設計中所展現的現實突破和歷史複原兩箇特性,對新媒體下的虛擬美學進行進一步的闡述,併在文章的最後對全息遊戲進行暢想和展望.
유우PC전뇌화허의호련망락적엄범보급,전자유희야성위료대다수인생활중적일부분.본문이궤관유희중적설계위례,대수자시대적허의미학진행간요적분석.주요종MMORPG유희설계중소전현적현실돌파화역사복원량개특성,대신매체하적허의미학진행진일보적천술,병재문장적최후대전식유희진행창상화전망.