中国科技纵横
中國科技縱橫
중국과기종횡
CHINA SCIENCE & TECHNOLOGY PANORAMA MAGAZINE
2014年
13期
14-14
,共1页
和风帆%戴昊奇%廖育武
和風帆%戴昊奇%廖育武
화풍범%대호기%료육무
VC%图像%水波动画%涟漪
VC%圖像%水波動畫%漣漪
VC%도상%수파동화%련의
基于Visual C++6.0这一开发环境,同时借助OpenGL编程,对图像予以相应的动画处理,从而让静态图像生动起来,具有一种水波涟漪效果。本文首先介绍了开发环境(硬件环境和软件环境),然后分析了图像动画设计(系统设计、系统框架设计思路以及系统实现步骤),接着讨论了系统的核心函数--涟漪(定义、产生、绘制),最后阐述了OpenGL的处理流程。
基于Visual C++6.0這一開髮環境,同時藉助OpenGL編程,對圖像予以相應的動畫處理,從而讓靜態圖像生動起來,具有一種水波漣漪效果。本文首先介紹瞭開髮環境(硬件環境和軟件環境),然後分析瞭圖像動畫設計(繫統設計、繫統框架設計思路以及繫統實現步驟),接著討論瞭繫統的覈心函數--漣漪(定義、產生、繪製),最後闡述瞭OpenGL的處理流程。
기우Visual C++6.0저일개발배경,동시차조OpenGL편정,대도상여이상응적동화처리,종이양정태도상생동기래,구유일충수파련의효과。본문수선개소료개발배경(경건배경화연건배경),연후분석료도상동화설계(계통설계、계통광가설계사로이급계통실현보취),접착토론료계통적핵심함수--련의(정의、산생、회제),최후천술료OpenGL적처리류정。