情报杂志
情報雜誌
정보잡지
JOURNAL OF INFORMATION
2014年
8期
150-154,167
,共6页
突发事件%网络舆情%网络舆情主体%静态博弈
突髮事件%網絡輿情%網絡輿情主體%靜態博弈
돌발사건%망락여정%망락여정주체%정태박혁
emergencies%network public opinion%main bodies of network public opinions%static game
突发事件网络舆情演化的过程实际上就是突发事件网络舆情主体博弈的过程。突发事件网络舆情主体划分为政府、涉事主体、媒体和第三方网民四部分。每个舆情主体的利益诉求是不同的,通过对突发事件网络舆情主体博弈过程的分析,可以发现,引导突发事件网络舆情健康运行,需要政府及相关部门采取积极、真诚的舆情应对态度,加强突发事件网络舆情主体的利益统筹,凸显舆情媒体的舆情引导作用,培养第三方网民的理性客观精神。
突髮事件網絡輿情縯化的過程實際上就是突髮事件網絡輿情主體博弈的過程。突髮事件網絡輿情主體劃分為政府、涉事主體、媒體和第三方網民四部分。每箇輿情主體的利益訴求是不同的,通過對突髮事件網絡輿情主體博弈過程的分析,可以髮現,引導突髮事件網絡輿情健康運行,需要政府及相關部門採取積極、真誠的輿情應對態度,加彊突髮事件網絡輿情主體的利益統籌,凸顯輿情媒體的輿情引導作用,培養第三方網民的理性客觀精神。
돌발사건망락여정연화적과정실제상취시돌발사건망락여정주체박혁적과정。돌발사건망락여정주체화분위정부、섭사주체、매체화제삼방망민사부분。매개여정주체적이익소구시불동적,통과대돌발사건망락여정주체박혁과정적분석,가이발현,인도돌발사건망락여정건강운행,수요정부급상관부문채취적겁、진성적여정응대태도,가강돌발사건망락여정주체적이익통주,철현여정매체적여정인도작용,배양제삼방망민적이성객관정신。
The evolutionary process of network public opinions on emergencies is the gaming process of the main bodies in nature. The main bodies of network public opinions on emergencies are divided into four parts of the government, the subjects involved, the media and the third-party netizens. Every main body of network public opinions has a different interest demand. Through analyzing the gaming process of network public opinions on emergencies, we can find out that it's necessary to take positive and genuine attitude to respond by the government, to enhance the interest coordination of the main bodies of network public opinions, to highlight the guiding impact of the main bodies of network public opinions on emergencies, and to cultivate the netizens' rational and objective spirits.