大众文艺
大衆文藝
대음문예
ART AND LITERATURE FOR THE MASSES
2014年
17期
78-79
,共2页
虚拟博物馆%交互体验%游戏%计分奖励机制
虛擬博物館%交互體驗%遊戲%計分獎勵機製
허의박물관%교호체험%유희%계분장려궤제
近年来,国内的虚拟博物馆发展很快,但在观众的参观体验上仍然不够重视,特别是三维虚拟博物馆,大多只能满足观众基本的浏览需求.从提升观众交互体验的角度来看,成熟的游戏机制设计对虚拟博物馆的开发具有积极的参考意义.
近年來,國內的虛擬博物館髮展很快,但在觀衆的參觀體驗上仍然不夠重視,特彆是三維虛擬博物館,大多隻能滿足觀衆基本的瀏覽需求.從提升觀衆交互體驗的角度來看,成熟的遊戲機製設計對虛擬博物館的開髮具有積極的參攷意義.
근년래,국내적허의박물관발전흔쾌,단재관음적삼관체험상잉연불구중시,특별시삼유허의박물관,대다지능만족관음기본적류람수구.종제승관음교호체험적각도래간,성숙적유희궤제설계대허의박물관적개발구유적겁적삼고의의.