计算机辅助设计与图形学学报
計算機輔助設計與圖形學學報
계산궤보조설계여도형학학보
JOURNAL OF COMPUTER-AIDED DESIGN & COMPUTER GRAPHICS
2014年
10期
1681-1687
,共7页
叶庆%付讯%贾逆翔%张严辞
葉慶%付訊%賈逆翔%張嚴辭
협경%부신%가역상%장엄사
阴影生成%曲变阴影图%光源空间透视阴影图%采样重分布%反走样
陰影生成%麯變陰影圖%光源空間透視陰影圖%採樣重分佈%反走樣
음영생성%곡변음영도%광원공간투시음영도%채양중분포%반주양
shadow rendering%distorted shadow maps%light space perspective shadow maps%sample redistribution%antialiasing
文中提出一种高质量硬阴影生成算法——透视曲变阴影图(P-DSMs)算法,其使用曲变阴影图(DSMs)算法和LiSPSMs算法进行相互改进,结合了DSMs和LiSPSMs 2种算法的优点.首先使用DSMs对LiSPSMs的阴影生成结果进行了优化,降低了阴影生成时对近切面参数的依赖性;然后利用LiSPSMs弥补DSMs自身对视点无关方面的缺陷,即当视点靠近阴影时DSMs阴影质量不够理想.文中方法利用采样重分布思想去除阴影边缘走样,对视点信息的变化具有良好的适应性.实验结果表明,P-DSMs算法能结合视点信息动态地优化阴影生成质量,即使在视点十分靠近阴影时也能渲染出高质量的阴影.
文中提齣一種高質量硬陰影生成算法——透視麯變陰影圖(P-DSMs)算法,其使用麯變陰影圖(DSMs)算法和LiSPSMs算法進行相互改進,結閤瞭DSMs和LiSPSMs 2種算法的優點.首先使用DSMs對LiSPSMs的陰影生成結果進行瞭優化,降低瞭陰影生成時對近切麵參數的依賴性;然後利用LiSPSMs瀰補DSMs自身對視點無關方麵的缺陷,即噹視點靠近陰影時DSMs陰影質量不夠理想.文中方法利用採樣重分佈思想去除陰影邊緣走樣,對視點信息的變化具有良好的適應性.實驗結果錶明,P-DSMs算法能結閤視點信息動態地優化陰影生成質量,即使在視點十分靠近陰影時也能渲染齣高質量的陰影.
문중제출일충고질량경음영생성산법——투시곡변음영도(P-DSMs)산법,기사용곡변음영도(DSMs)산법화LiSPSMs산법진행상호개진,결합료DSMs화LiSPSMs 2충산법적우점.수선사용DSMs대LiSPSMs적음영생성결과진행료우화,강저료음영생성시대근절면삼수적의뢰성;연후이용LiSPSMs미보DSMs자신대시점무관방면적결함,즉당시점고근음영시DSMs음영질량불구이상.문중방법이용채양중분포사상거제음영변연주양,대시점신식적변화구유량호적괄응성.실험결과표명,P-DSMs산법능결합시점신식동태지우화음영생성질량,즉사재시점십분고근음영시야능선염출고질량적음영.