计算机技术与发展
計算機技術與髮展
계산궤기술여발전
COMPUTER TECHNOLOGY AND DEVELOPMENT
2014年
10期
211-215,220
,共6页
李娜%田丰林%纪鹏波%宋丽丽%陈戈
李娜%田豐林%紀鵬波%宋麗麗%陳戈
리나%전봉림%기붕파%송려려%진과
海面场景%动态光影%ShadowMap%OpenGL光照模型
海麵場景%動態光影%ShadowMap%OpenGL光照模型
해면장경%동태광영%ShadowMap%OpenGL광조모형
ocean scene%dynamic lighting-shadow%ShadowMap%OpenGL lighting model
针对已有光影技术在海洋虚拟现实场景领域应用不足,文中从海洋虚拟场景构造及海面光影动态渲染两部分,实现了海面及其周边环境不同时刻的光线明暗模拟。利用GPU的可编程绘制流水线,采用CG编程语言,将OpenGL光照模型计算、ShadowMap算法及PCF算法应用到场景中,实现多类型光源下的全天候24小时海面场景光影动态渲染。实验结果表明,该研究适用于动态海面的真实感绘制,海面光影渲染效果真实且具有良好的交互性、动态性,可广泛应用于海洋虚拟现实领域。
針對已有光影技術在海洋虛擬現實場景領域應用不足,文中從海洋虛擬場景構造及海麵光影動態渲染兩部分,實現瞭海麵及其週邊環境不同時刻的光線明暗模擬。利用GPU的可編程繪製流水線,採用CG編程語言,將OpenGL光照模型計算、ShadowMap算法及PCF算法應用到場景中,實現多類型光源下的全天候24小時海麵場景光影動態渲染。實驗結果錶明,該研究適用于動態海麵的真實感繪製,海麵光影渲染效果真實且具有良好的交互性、動態性,可廣汎應用于海洋虛擬現實領域。
침대이유광영기술재해양허의현실장경영역응용불족,문중종해양허의장경구조급해면광영동태선염량부분,실현료해면급기주변배경불동시각적광선명암모의。이용GPU적가편정회제류수선,채용CG편정어언,장OpenGL광조모형계산、ShadowMap산법급PCF산법응용도장경중,실현다류형광원하적전천후24소시해면장경광영동태선염。실험결과표명,해연구괄용우동태해면적진실감회제,해면광영선염효과진실차구유량호적교호성、동태성,가엄범응용우해양허의현실영역。
Aiming at the shortage of virtual reality lighting and shadow rendering effect of ocean scene,realize the multi-time dynamic lighting simulation of ocean scene including the virtual ocean scene building and dynamic sea surface lighting-shadow rendering. Using the GPU programmable rendering pipeline and CG programming language,the research applies OpenGL illumination model,ShadowMap algorithm and PCF algorithm to the scene for simulating the lighting-shadow scene under multi-lights in 24 hours. The experimental re-sults show that,the rendering of the sea shadow effect is real,interactive and dynamic,so it can be widely used in the field of ocean virtu-al reality.