才智
纔智
재지
CAIZHI
2014年
31期
197-197
,共1页
信息技术%游戏%任务
信息技術%遊戲%任務
신식기술%유희%임무
信息技术是一门集知识与技能为一体的学科,对于该科学习应该诱发学生兴趣,多采用游戏和任务驱动教学,以求学生们在游戏中学到知识,熟练操作,在任务中,开动脑筋激发思考。从而掌握知识,和熟悉操作。
信息技術是一門集知識與技能為一體的學科,對于該科學習應該誘髮學生興趣,多採用遊戲和任務驅動教學,以求學生們在遊戲中學到知識,熟練操作,在任務中,開動腦觔激髮思攷。從而掌握知識,和熟悉操作。
신식기술시일문집지식여기능위일체적학과,대우해과학습응해유발학생흥취,다채용유희화임무구동교학,이구학생문재유희중학도지식,숙련조작,재임무중,개동뇌근격발사고。종이장악지식,화숙실조작。