电子设计工程
電子設計工程
전자설계공정
ELECTRONIC DESIGN ENGINEERING
2014年
21期
131-134,137
,共5页
视景仿真%OpenGL%对象建模%仿真过程管理
視景倣真%OpenGL%對象建模%倣真過程管理
시경방진%OpenGL%대상건모%방진과정관리
visual simulation%OpenGL%3D object modeling%simulation process management
三维视景仿真系统一直是计算机图形学领域的热点之一。在各行各业中得到了广泛的应用。为了提高系统的通用性及扩展性,提高用户的开发效率。本文基于分层的过程建模的方法,在数据层,管理层,用户交互层对系统的体系结构进行了研究,详细描述了各层关键技术模块的设计。经验证,系统具有一定的通用性和扩展性。
三維視景倣真繫統一直是計算機圖形學領域的熱點之一。在各行各業中得到瞭廣汎的應用。為瞭提高繫統的通用性及擴展性,提高用戶的開髮效率。本文基于分層的過程建模的方法,在數據層,管理層,用戶交互層對繫統的體繫結構進行瞭研究,詳細描述瞭各層關鍵技術模塊的設計。經驗證,繫統具有一定的通用性和擴展性。
삼유시경방진계통일직시계산궤도형학영역적열점지일。재각행각업중득도료엄범적응용。위료제고계통적통용성급확전성,제고용호적개발효솔。본문기우분층적과정건모적방법,재수거층,관리층,용호교호층대계통적체계결구진행료연구,상세묘술료각층관건기술모괴적설계。경험증,계통구유일정적통용성화확전성。
Three-dimensional visual simulation system has always been a hot research field in computer graphics, In order to improve the universality and expansibility, and enhance the development efficiency of users, base on the layered-design method and process modeling, the architecture of the system is studied on data layer, management layer, and user interaction layer. The key technology of every layer is explained in detail. The system has been proved to be universal and flexible.