教育信息技术
教育信息技術
교육신식기술
EDUCATIONAL INFORMATION TECHNOLOGY
2014年
10期
40-43
,共4页
Scratch软件%小学数学教学%思维可视化%游戏化教学
Scratch軟件%小學數學教學%思維可視化%遊戲化教學
Scratch연건%소학수학교학%사유가시화%유희화교학
数学是一门基础性学科,作为科学技术教育的重要组成部分,其科学思想和科学方法的重要性有时候甚至会超越知识本身。而在信息技术与小学数学课程整合的大背景下,教师的课堂教学行为和学生的学习方式也都发生了剧变。本文结合教学实际,以Scratch应用于数学学科为课例,从问题情境的创设、可视化思维的培养等方面对这一问题进行试探性的回答,旨在培养创新意识和创新能力,发展学生的思维能力和空间观念等方面有重大意义。
數學是一門基礎性學科,作為科學技術教育的重要組成部分,其科學思想和科學方法的重要性有時候甚至會超越知識本身。而在信息技術與小學數學課程整閤的大揹景下,教師的課堂教學行為和學生的學習方式也都髮生瞭劇變。本文結閤教學實際,以Scratch應用于數學學科為課例,從問題情境的創設、可視化思維的培養等方麵對這一問題進行試探性的迴答,旨在培養創新意識和創新能力,髮展學生的思維能力和空間觀唸等方麵有重大意義。
수학시일문기출성학과,작위과학기술교육적중요조성부분,기과학사상화과학방법적중요성유시후심지회초월지식본신。이재신식기술여소학수학과정정합적대배경하,교사적과당교학행위화학생적학습방식야도발생료극변。본문결합교학실제,이Scratch응용우수학학과위과례,종문제정경적창설、가시화사유적배양등방면대저일문제진행시탐성적회답,지재배양창신의식화창신능력,발전학생적사유능력화공간관념등방면유중대의의。