中国高新技术企业
中國高新技術企業
중국고신기술기업
China High Technology Enterprises
2014年
23期
50-52
,共3页
动态运动合成软件%动作捕捉%Endorphin%Euphoria%游戏实时动画技术
動態運動閤成軟件%動作捕捉%Endorphin%Euphoria%遊戲實時動畫技術
동태운동합성연건%동작포착%Endorphin%Euphoria%유희실시동화기술
Endorphin动态运动合成系统是基于人工智能控制器来模仿人体神经系统的角色动画模拟软件,它不依赖传统关键帧和动作捕捉技术就可让3D角色产生互动行为或按照设定的状态自行产生真实的动作,并可在实时状态下对角色的运动进行合成,这在游戏角色动画制作领域具有极高的实用价值。文章主要从Endorphin的原理、功能、传统动作捕捉存在的问题以及Endorphin在游戏动画制作域的应用等几个方面进行了探讨。
Endorphin動態運動閤成繫統是基于人工智能控製器來模倣人體神經繫統的角色動畫模擬軟件,它不依賴傳統關鍵幀和動作捕捉技術就可讓3D角色產生互動行為或按照設定的狀態自行產生真實的動作,併可在實時狀態下對角色的運動進行閤成,這在遊戲角色動畫製作領域具有極高的實用價值。文章主要從Endorphin的原理、功能、傳統動作捕捉存在的問題以及Endorphin在遊戲動畫製作域的應用等幾箇方麵進行瞭探討。
Endorphin동태운동합성계통시기우인공지능공제기래모방인체신경계통적각색동화모의연건,타불의뢰전통관건정화동작포착기술취가양3D각색산생호동행위혹안조설정적상태자행산생진실적동작,병가재실시상태하대각색적운동진행합성,저재유희각색동화제작영역구유겁고적실용개치。문장주요종Endorphin적원리、공능、전통동작포착존재적문제이급Endorphin재유희동화제작역적응용등궤개방면진행료탐토。