科技与企业
科技與企業
과기여기업
KEJI YU QIYE
2013年
7期
130
,共1页
云计算%数字媒体专业%教学平台架构
雲計算%數字媒體專業%教學平檯架構
운계산%수자매체전업%교학평태가구
影视、动漫、游戏是文化产业是文化产业中的重中之重.电影《阿凡达》和网络游戏《魔兽世界》的成功向世界证明了数字媒体与文化产业的完美结合可以创造巨大的经济价值.但是我国的数字媒体教育相对滞后,以吉林省为例,全省四十多所高校,只有三所高校开设了数字媒体专业,且更偏重于理论.本文旨意在把最先进的云计算手段与数字媒体教育结合起来,构建教育平台,帮助普通高校大量节约设备成本投入的同时,使各高校的数字媒体教育资源通过教育平台共享,互补,促进吉林省数字媒体教育整体水平的提高,以此为基础,推动吉林省文化产业的发展.
影視、動漫、遊戲是文化產業是文化產業中的重中之重.電影《阿凡達》和網絡遊戲《魔獸世界》的成功嚮世界證明瞭數字媒體與文化產業的完美結閤可以創造巨大的經濟價值.但是我國的數字媒體教育相對滯後,以吉林省為例,全省四十多所高校,隻有三所高校開設瞭數字媒體專業,且更偏重于理論.本文旨意在把最先進的雲計算手段與數字媒體教育結閤起來,構建教育平檯,幫助普通高校大量節約設備成本投入的同時,使各高校的數字媒體教育資源通過教育平檯共享,互補,促進吉林省數字媒體教育整體水平的提高,以此為基礎,推動吉林省文化產業的髮展.
영시、동만、유희시문화산업시문화산업중적중중지중.전영《아범체》화망락유희《마수세계》적성공향세계증명료수자매체여문화산업적완미결합가이창조거대적경제개치.단시아국적수자매체교육상대체후,이길림성위례,전성사십다소고교,지유삼소고교개설료수자매체전업,차경편중우이론.본문지의재파최선진적운계산수단여수자매체교육결합기래,구건교육평태,방조보통고교대량절약설비성본투입적동시,사각고교적수자매체교육자원통과교육평태공향,호보,촉진길림성수자매체교육정체수평적제고,이차위기출,추동길림성문화산업적발전.