读写算(教研版)
讀寫算(教研版)
독사산(교연판)
Read Write and Count
2013年
9期
72
,共1页
课堂游戏%活动%教育
課堂遊戲%活動%教育
과당유희%활동%교육
课堂游戏作为语文教学的一种活动形式,是以激发学生的学习兴趣、增强学生积极参与教学为目的的.它有利于引导学生积极思维、发展智力.营造活跃的学习气氛,带领学生进行自主且有意义的学习;寓教于乐,从而受到事半功倍的效果.
課堂遊戲作為語文教學的一種活動形式,是以激髮學生的學習興趣、增彊學生積極參與教學為目的的.它有利于引導學生積極思維、髮展智力.營造活躍的學習氣氛,帶領學生進行自主且有意義的學習;寓教于樂,從而受到事半功倍的效果.
과당유희작위어문교학적일충활동형식,시이격발학생적학습흥취、증강학생적겁삼여교학위목적적.타유리우인도학생적겁사유、발전지력.영조활약적학습기분,대령학생진행자주차유의의적학습;우교우악,종이수도사반공배적효과.