才智
纔智
재지
CAIZHI
2012年
32期
315-316
,共2页
分块匹配%图像熵%纹理映射
分塊匹配%圖像熵%紋理映射
분괴필배%도상적%문리영사
大规模地形在四叉树索引结构下,绘制时需要进行有效的纹理映射,视点的移动和纹理检索时场景动态更新直接影响到显示效率,采用宏观分块匹配微观纹理映射的方法,有效地减少了数据的频率刷新;引入图像熵反映图像色彩分布的空间特征,以提高原始地形纹理,给出一种更切合实际的地形绘制方法;实验表明在大规模地形纹理映射过程中,提高了地形绘制的真实性和实时性.
大規模地形在四扠樹索引結構下,繪製時需要進行有效的紋理映射,視點的移動和紋理檢索時場景動態更新直接影響到顯示效率,採用宏觀分塊匹配微觀紋理映射的方法,有效地減少瞭數據的頻率刷新;引入圖像熵反映圖像色綵分佈的空間特徵,以提高原始地形紋理,給齣一種更切閤實際的地形繪製方法;實驗錶明在大規模地形紋理映射過程中,提高瞭地形繪製的真實性和實時性.
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