硅谷
硅穀
규곡
SILICON VALLEY
2013年
1期
232
,共1页
UI%信息系统UI设计%用户体验
UI%信息繫統UI設計%用戶體驗
UI%신식계통UI설계%용호체험
JefRaskin曾说过:“对消费者而言,界面就是产品.”这句话明确显示了UI(User Interface,即用户界面)设计在信息产品设计中的重要地位,另一方面也说明了UI的检验者即是最终用户.评估UI设计是否合理优良的标准,要看是否满足了用户要求,给予用户良好的交互体验.本文在以用户为中心,让用户拥有更好的体验为前提,探讨了如何建立友好度高、易用性强的信息系统,以及在UI设计过程中需要注意的问题,并归纳了息系统UI设计的一些原则.
JefRaskin曾說過:“對消費者而言,界麵就是產品.”這句話明確顯示瞭UI(User Interface,即用戶界麵)設計在信息產品設計中的重要地位,另一方麵也說明瞭UI的檢驗者即是最終用戶.評估UI設計是否閤理優良的標準,要看是否滿足瞭用戶要求,給予用戶良好的交互體驗.本文在以用戶為中心,讓用戶擁有更好的體驗為前提,探討瞭如何建立友好度高、易用性彊的信息繫統,以及在UI設計過程中需要註意的問題,併歸納瞭息繫統UI設計的一些原則.
JefRaskin증설과:“대소비자이언,계면취시산품.”저구화명학현시료UI(User Interface,즉용호계면)설계재신식산품설계중적중요지위,령일방면야설명료UI적검험자즉시최종용호.평고UI설계시부합리우량적표준,요간시부만족료용호요구,급여용호량호적교호체험.본문재이용호위중심,양용호옹유경호적체험위전제,탐토료여하건립우호도고、역용성강적신식계통,이급재UI설계과정중수요주의적문제,병귀납료식계통UI설계적일사원칙.