计算机光盘软件与应用
計算機光盤軟件與應用
계산궤광반연건여응용
COMPUTER CD SOFTWARE ADN APPLICATIONS
2012年
7期
26-27
,共2页
OpenGL%三维显示%曲面拟合%分层显示
OpenGL%三維顯示%麯麵擬閤%分層顯示
OpenGL%삼유현시%곡면의합%분층현시
本文首先介绍目标回波数据存储和归一化、平滑处理方法,然后简单分析 OpenGL 三维建模的原理和过程,提出网格化方式拟合雷达回波二次曲面的方法,建立目标回波三维显示模型,实现目标回波三维显示并支持方位、距离分层显示方式.
本文首先介紹目標迴波數據存儲和歸一化、平滑處理方法,然後簡單分析 OpenGL 三維建模的原理和過程,提齣網格化方式擬閤雷達迴波二次麯麵的方法,建立目標迴波三維顯示模型,實現目標迴波三維顯示併支持方位、距離分層顯示方式.
본문수선개소목표회파수거존저화귀일화、평활처리방법,연후간단분석 OpenGL 삼유건모적원리화과정,제출망격화방식의합뢰체회파이차곡면적방법,건립목표회파삼유현시모형,실현목표회파삼유현시병지지방위、거리분층현시방식.