计算机系统应用
計算機繫統應用
계산궤계통응용
APPLICATIONS OF THE COMPUTER SYSTEMS
2012年
5期
213-215
,共3页
胡溢文%赵珂%张先庭%熊小亮
鬍溢文%趙珂%張先庭%熊小亮
호일문%조가%장선정%웅소량
游戏动画%更新%渲染%2D%SoC
遊戲動畫%更新%渲染%2D%SoC
유희동화%경신%선염%2D%SoC
根据 SoC(片上系统)平台的特点,分析嵌入式系统用于2D 游戏动画实现存在的问题.采用特殊数据结构对画面进行分块,结合硬件特性并利用μCOS-II 操作系统来解决资源利用、更新和渲染的问题,从而在系统整体性能不受影响的条件下使游戏画面流畅
根據 SoC(片上繫統)平檯的特點,分析嵌入式繫統用于2D 遊戲動畫實現存在的問題.採用特殊數據結構對畫麵進行分塊,結閤硬件特性併利用μCOS-II 操作繫統來解決資源利用、更新和渲染的問題,從而在繫統整體性能不受影響的條件下使遊戲畫麵流暢
근거 SoC(편상계통)평태적특점,분석감입식계통용우2D 유희동화실현존재적문제.채용특수수거결구대화면진행분괴,결합경건특성병이용μCOS-II 조작계통래해결자원이용、경신화선염적문제,종이재계통정체성능불수영향적조건하사유희화면류창