计算机系统应用
計算機繫統應用
계산궤계통응용
APPLICATIONS OF THE COMPUTER SYSTEMS
2012年
12期
90-94
,共5页
图像类推%块拼贴%边界宽度%纹理传输
圖像類推%塊拼貼%邊界寬度%紋理傳輸
도상유추%괴병첩%변계관도%문리전수
image analogies%patch-based%boundary width%texture transfer
在 Hertzmann 的图像类推算法的基础上,使用块拼贴的纹理合成算法来实现其中的点匹配算法,提出了一个有效的场景编辑算法.为了使合成效果更加自然,本文通过加入一个边界宽度来改进 efros 提出的动态规划算法以及借鉴纹理传输的思想,使得目标图的边界缝合更加自然,实验表明结果令人满意.
在 Hertzmann 的圖像類推算法的基礎上,使用塊拼貼的紋理閤成算法來實現其中的點匹配算法,提齣瞭一箇有效的場景編輯算法.為瞭使閤成效果更加自然,本文通過加入一箇邊界寬度來改進 efros 提齣的動態規劃算法以及藉鑒紋理傳輸的思想,使得目標圖的邊界縫閤更加自然,實驗錶明結果令人滿意.
재 Hertzmann 적도상유추산법적기출상,사용괴병첩적문리합성산법래실현기중적점필배산법,제출료일개유효적장경편집산법.위료사합성효과경가자연,본문통과가입일개변계관도래개진 efros 제출적동태규화산법이급차감문리전수적사상,사득목표도적변계봉합경가자연,실험표명결과령인만의.
This paper presents an effective scenes editing algorithm based on the Hertzmann’s Image analogies algorithm, using the patch-based texture synthesis to replace the only points matching. With joining a said of boundary width parameter to improve the patch-based texture synthesis and taking example by the texture transfer algorithm to make synthetic effect nature, the result of the experiment is satisfactory.