中国电子商务
中國電子商務
중국전자상무
CHINA E-COMMERCE
2012年
22期
134-135
,共2页
立体环境映照%多渲染目标%几何着色器%输出流
立體環境映照%多渲染目標%幾何著色器%輸齣流
입체배경영조%다선염목표%궤하착색기%수출류
Cubic environment maps%Multipe render target%Geometry shader%Output stream
以往动态立体环境映射需要立体纹理的每个面都单独进行渲染,这种方式增加渲染Pass,降低帧率.该文用多渲染目标及几何着色器技术解决这个问题.渲染目标数组允许多渲染目标与深度缓冲同时激活.将送入几何着色器的每个三角形都生成6个三角形,并分别送到不同渲染目标上.用1次绘制完成以往6次绘制的任务,在不增加明显消耗的情况下,提高了帧率.
以往動態立體環境映射需要立體紋理的每箇麵都單獨進行渲染,這種方式增加渲染Pass,降低幀率.該文用多渲染目標及幾何著色器技術解決這箇問題.渲染目標數組允許多渲染目標與深度緩遲同時激活.將送入幾何著色器的每箇三角形都生成6箇三角形,併分彆送到不同渲染目標上.用1次繪製完成以往6次繪製的任務,在不增加明顯消耗的情況下,提高瞭幀率.
이왕동태입체배경영사수요입체문리적매개면도단독진행선염,저충방식증가선염Pass,강저정솔.해문용다선염목표급궤하착색기기술해결저개문제.선염목표수조윤허다선염목표여심도완충동시격활.장송입궤하착색기적매개삼각형도생성6개삼각형,병분별송도불동선염목표상.용1차회제완성이왕6차회제적임무,재불증가명현소모적정황하,제고료정솔.
Traditionally, dynamic cubic environment maps are created by obtaining a surface for each face of a cube texture. This method, while it works, increases the number of rendering passes, greatly reducing the application frame rate. The pager applications can use geometry shaders and render target arrays to alleviate this problem. A render target array allows multiple render target and depth stencil textures to be active simultaneously. All six faces of the cube can be rendered together, increased the application frame rate.