影视制作
影視製作
영시제작
TELEVISION CAPTION EFFECTS ANIMATION
2014年
10期
40-45
,共6页
NukeX%摄像机投影技术%贴图投影%Project3D(3D投影)%Camera Tracker(摄像机反求)%LensDistortion(镜头畸变)%ModelBuilder(创建模型)
NukeX%攝像機投影技術%貼圖投影%Project3D(3D投影)%Camera Tracker(攝像機反求)%LensDistortion(鏡頭畸變)%ModelBuilder(創建模型)
NukeX%섭상궤투영기술%첩도투영%Project3D(3D투영)%Camera Tracker(섭상궤반구)%LensDistortion(경두기변)%ModelBuilder(창건모형)
摄影机投影技术或称贴图投影是影视后期合成中非常重要的一项技术.在Nuke提供的全三维台成空间中,通过Camera Tracker(摄像机反求)节点和Project3D(3D投影)节点可以快速地在具有复杂运动的画面中放置和替换图像.Project3D(3D投影)在6.3以后的版本中都能够通过面和对象检测阻塞并停止投影,它可以快速、简单地建立高品质、没有多余的投影.在本文中笔者将主要通过结合Nuke合成软件中的LensDistortion(镜头畸变)技术、CameraTracker(摄像机反求)技术和ModelBuilder(创建模型)技术,运用摄像机投影技术实现在运动镜头中图像元素的替换和添加.
攝影機投影技術或稱貼圖投影是影視後期閤成中非常重要的一項技術.在Nuke提供的全三維檯成空間中,通過Camera Tracker(攝像機反求)節點和Project3D(3D投影)節點可以快速地在具有複雜運動的畫麵中放置和替換圖像.Project3D(3D投影)在6.3以後的版本中都能夠通過麵和對象檢測阻塞併停止投影,它可以快速、簡單地建立高品質、沒有多餘的投影.在本文中筆者將主要通過結閤Nuke閤成軟件中的LensDistortion(鏡頭畸變)技術、CameraTracker(攝像機反求)技術和ModelBuilder(創建模型)技術,運用攝像機投影技術實現在運動鏡頭中圖像元素的替換和添加.
섭영궤투영기술혹칭첩도투영시영시후기합성중비상중요적일항기술.재Nuke제공적전삼유태성공간중,통과Camera Tracker(섭상궤반구)절점화Project3D(3D투영)절점가이쾌속지재구유복잡운동적화면중방치화체환도상.Project3D(3D투영)재6.3이후적판본중도능구통과면화대상검측조새병정지투영,타가이쾌속、간단지건립고품질、몰유다여적투영.재본문중필자장주요통과결합Nuke합성연건중적LensDistortion(경두기변)기술、CameraTracker(섭상궤반구)기술화ModelBuilder(창건모형)기술,운용섭상궤투영기술실현재운동경두중도상원소적체환화첨가.