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신문전초
XINWEN QIANSHAO
2014年
12期
58-59
,共2页
动画%声效设计%要点
動畫%聲效設計%要點
동화%성효설계%요점
由于动画影片的特殊性,因此动画声效设计也与常规影片声效设计有所不同,它除了增强画面真实感,用声音叙事外,还需要对画面进行假想,创作出画面以外的声音,带给观众听觉上的新鲜感和震撼力.本文从动画声效设计展开,着重介绍了声效构想和设计阶段的要点和注意问题,并通过实例分析了设计要点的具体运用.
由于動畫影片的特殊性,因此動畫聲效設計也與常規影片聲效設計有所不同,它除瞭增彊畫麵真實感,用聲音敘事外,還需要對畫麵進行假想,創作齣畫麵以外的聲音,帶給觀衆聽覺上的新鮮感和震撼力.本文從動畫聲效設計展開,著重介紹瞭聲效構想和設計階段的要點和註意問題,併通過實例分析瞭設計要點的具體運用.
유우동화영편적특수성,인차동화성효설계야여상규영편성효설계유소불동,타제료증강화면진실감,용성음서사외,환수요대화면진행가상,창작출화면이외적성음,대급관음은각상적신선감화진감력.본문종동화성효설계전개,착중개소료성효구상화설계계단적요점화주의문제,병통과실례분석료설계요점적구체운용.