教育信息技术
教育信息技術
교육신식기술
EDUCATIONAL INFORMATION TECHNOLOGY
2015年
1期
111-113
,共3页
Unity3D%多平台%游戏%设计与开发
Unity3D%多平檯%遊戲%設計與開髮
Unity3D%다평태%유희%설계여개발
打字能力往往成为衡量个人计算机水平的重要标准,但打字的训练往往是枯燥的,因此打字教学游戏成为了青少年学习打字的一个重要方式。本文通过对打字游戏存在的问题进行分析,认为当前打字游戏存在着竞争性不强和用户体验不强的缺点,针对这两个缺点,本文基于Unity3D设计了多平台网络打字3D游戏,实现了游戏的3D效果和跨平台竞争实战,从而为学习者提供更加有趣的打字学习工具。
打字能力往往成為衡量箇人計算機水平的重要標準,但打字的訓練往往是枯燥的,因此打字教學遊戲成為瞭青少年學習打字的一箇重要方式。本文通過對打字遊戲存在的問題進行分析,認為噹前打字遊戲存在著競爭性不彊和用戶體驗不彊的缺點,針對這兩箇缺點,本文基于Unity3D設計瞭多平檯網絡打字3D遊戲,實現瞭遊戲的3D效果和跨平檯競爭實戰,從而為學習者提供更加有趣的打字學習工具。
타자능력왕왕성위형량개인계산궤수평적중요표준,단타자적훈련왕왕시고조적,인차타자교학유희성위료청소년학습타자적일개중요방식。본문통과대타자유희존재적문제진행분석,인위당전타자유희존재착경쟁성불강화용호체험불강적결점,침대저량개결점,본문기우Unity3D설계료다평태망락타자3D유희,실현료유희적3D효과화과평태경쟁실전,종이위학습자제공경가유취적타자학습공구。