计算机应用与软件
計算機應用與軟件
계산궤응용여연건
COMPUTER APPLICATIONS AND SOFTWARE
2015年
1期
161-162,198
,共3页
光线追踪%KD树%CUDA%GPU
光線追蹤%KD樹%CUDA%GPU
광선추종%KD수%CUDA%GPU
Ray tracing%KD-tree%CUDA%GPU
在三维场景仿真过程中,为了实现真实的光影效果,通常采用光线追踪法对场景进行渲染.光线追踪算法的核心过程是光线与场景中的片元进行相交测试,而对于一个复杂的场景,该过程计算量非常大.为了改善光线追踪算法的计算速度问题,实现一种基于CUDA(Compute Unified Device Architecture)的光线追踪算法.该算法利用GPU的并行处理能力同时结合KD-Tree加速相交测试过程,最终提高仿真场景的渲染速度.通过实验表明,该算法的KD-Tree创建性能相比传统方法提升约20%,光线追踪性能提升约6倍.
在三維場景倣真過程中,為瞭實現真實的光影效果,通常採用光線追蹤法對場景進行渲染.光線追蹤算法的覈心過程是光線與場景中的片元進行相交測試,而對于一箇複雜的場景,該過程計算量非常大.為瞭改善光線追蹤算法的計算速度問題,實現一種基于CUDA(Compute Unified Device Architecture)的光線追蹤算法.該算法利用GPU的併行處理能力同時結閤KD-Tree加速相交測試過程,最終提高倣真場景的渲染速度.通過實驗錶明,該算法的KD-Tree創建性能相比傳統方法提升約20%,光線追蹤性能提升約6倍.
재삼유장경방진과정중,위료실현진실적광영효과,통상채용광선추종법대장경진행선염.광선추종산법적핵심과정시광선여장경중적편원진행상교측시,이대우일개복잡적장경,해과정계산량비상대.위료개선광선추종산법적계산속도문제,실현일충기우CUDA(Compute Unified Device Architecture)적광선추종산법.해산법이용GPU적병행처리능력동시결합KD-Tree가속상교측시과정,최종제고방진장경적선염속도.통과실험표명,해산법적KD-Tree창건성능상비전통방법제승약20%,광선추종성능제승약6배.