东南传播
東南傳播
동남전파
SOUTHEAST COMMUNICATION
2015年
1期
3-5
,共3页
手机动漫游戏%传播过程%传播模式
手機動漫遊戲%傳播過程%傳播模式
수궤동만유희%전파과정%전파모식
移动互联网时代,手机动漫游戏得到了飞速发展,成为了动漫产业的一个新突破点.基于基本传播过程八大要素及手机信息传播的共性,构建手机动漫游戏的传播模式将助推动漫产业的进一步发展.依据拉斯韦尔的“5W”理论及其在移动互联网时代的新变化,对手机动漫游戏的传播模式从传受主体、传播内容、传播渠道、传播效果与反馈四方面的深入分析得出,在手机动漫游戏传播中,既需要游戏内容和传播渠道的创新,也需要重视手机动漫游戏玩家的力量.
移動互聯網時代,手機動漫遊戲得到瞭飛速髮展,成為瞭動漫產業的一箇新突破點.基于基本傳播過程八大要素及手機信息傳播的共性,構建手機動漫遊戲的傳播模式將助推動漫產業的進一步髮展.依據拉斯韋爾的“5W”理論及其在移動互聯網時代的新變化,對手機動漫遊戲的傳播模式從傳受主體、傳播內容、傳播渠道、傳播效果與反饋四方麵的深入分析得齣,在手機動漫遊戲傳播中,既需要遊戲內容和傳播渠道的創新,也需要重視手機動漫遊戲玩傢的力量.
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