大众文艺
大衆文藝
대음문예
ART AND LITERATURE FOR THE MASSES
2015年
2期
102
,共1页
交互成本%交互设计%可用性%用户体验
交互成本%交互設計%可用性%用戶體驗
교호성본%교호설계%가용성%용호체험
本文论述了交互成本的概念,创新地将交互成本区分为感觉成本、认知成本和操作成本,提出了基于交互成本的移动互联网产品设计原则:通过在移动应用设计中降低交互成本,在游戏设计中提高交互成本来为用户提供更好的体验.
本文論述瞭交互成本的概唸,創新地將交互成本區分為感覺成本、認知成本和操作成本,提齣瞭基于交互成本的移動互聯網產品設計原則:通過在移動應用設計中降低交互成本,在遊戲設計中提高交互成本來為用戶提供更好的體驗.
본문논술료교호성본적개념,창신지장교호성본구분위감각성본、인지성본화조작성본,제출료기우교호성본적이동호련망산품설계원칙:통과재이동응용설계중강저교호성본,재유희설계중제고교호성본래위용호제공경호적체험.