液晶与显示
液晶與顯示
액정여현시
CHINESE JOURNAL OF LIQUID CRYSTALS AND DISPLAYS
2015年
1期
95-102
,共8页
航迹跟踪%雷达模拟系统%软件实现%卡尔曼滤波
航跡跟蹤%雷達模擬繫統%軟件實現%卡爾曼濾波
항적근종%뢰체모의계통%연건실현%잡이만려파
flight track%radar modeling system%software implement%Kalman filter
为了满足高仿真度和交互性的跟踪雷达模拟要求,建立了一种基于Visual C++的航迹跟踪雷达模拟软件.对该软件系统所采用的基础理论模型、软件结构设计和实现难点进行了分析解决.根据雷达目标散射统计结果,产生包含噪声的目标回波模型和杂波散射统计模型,构建了飞机的运动模型、建立批次和航迹滤波算法.对模拟系统进行了功能设计和工作流程介绍,着重介绍了软件实现中解决的技术难点,包括目标与山体遮挡的判断和目标回波合成技术.介绍了模拟系统的主界面和功能窗口.在通用计算机上软件运行结果表明,软件计算响应时间小于0.1s,A显和P显图像更新流畅、无闪烁,可移植性好.山体杂波和飞机目标的回波逼真度高,软件运行流畅、实时性好,达到航迹跟踪雷达的目标检测、杂波滤除和航迹跟踪要求.
為瞭滿足高倣真度和交互性的跟蹤雷達模擬要求,建立瞭一種基于Visual C++的航跡跟蹤雷達模擬軟件.對該軟件繫統所採用的基礎理論模型、軟件結構設計和實現難點進行瞭分析解決.根據雷達目標散射統計結果,產生包含譟聲的目標迴波模型和雜波散射統計模型,構建瞭飛機的運動模型、建立批次和航跡濾波算法.對模擬繫統進行瞭功能設計和工作流程介紹,著重介紹瞭軟件實現中解決的技術難點,包括目標與山體遮擋的判斷和目標迴波閤成技術.介紹瞭模擬繫統的主界麵和功能窗口.在通用計算機上軟件運行結果錶明,軟件計算響應時間小于0.1s,A顯和P顯圖像更新流暢、無閃爍,可移植性好.山體雜波和飛機目標的迴波逼真度高,軟件運行流暢、實時性好,達到航跡跟蹤雷達的目標檢測、雜波濾除和航跡跟蹤要求.
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