计算机应用
計算機應用
계산궤응용
COMPUTER APPLICATION
2015年
1期
131-135
,共5页
情景驱动%“软件人”知识通信%消息层%知识层%情景层
情景驅動%“軟件人”知識通信%消息層%知識層%情景層
정경구동%“연건인”지식통신%소식층%지식층%정경층
context driven%SoftMan knowledge communication%message layer%knowledge layer%scene layer
针对传统的基于消息的“软件人”通信方式在表达能力、通信效率及质量上出现的问题,在前期“软件人”系统及其通信理论、“软件人”知行模型和上下文感知机制的研究基础上,借鉴成熟的Agent通信语言规范,提出了情景驱动的“软件人”知识通信(CSMKC)框架.首先,对知识通信框架中的消息层、知识层和情景层进行了设计;然后,从消息层实现、知识层实现和情景层实现三个方面介绍情景驱动的“软件人”知识通信实现的关键点;最后,基本实现了不同“软件人”之间知识级的通信以及情景上下文的维护.实验结果表明,当后续通信内容对情景高依赖时,与传统的基于消息的“软件人”通信方式相比,CSMKC单位时间内的通信开销平均降低了46.15%.由此可见,系统完成一项任务时,情景依赖程度越高,CSMKC在降低通信开销方面的优势越明显.
針對傳統的基于消息的“軟件人”通信方式在錶達能力、通信效率及質量上齣現的問題,在前期“軟件人”繫統及其通信理論、“軟件人”知行模型和上下文感知機製的研究基礎上,藉鑒成熟的Agent通信語言規範,提齣瞭情景驅動的“軟件人”知識通信(CSMKC)框架.首先,對知識通信框架中的消息層、知識層和情景層進行瞭設計;然後,從消息層實現、知識層實現和情景層實現三箇方麵介紹情景驅動的“軟件人”知識通信實現的關鍵點;最後,基本實現瞭不同“軟件人”之間知識級的通信以及情景上下文的維護.實驗結果錶明,噹後續通信內容對情景高依賴時,與傳統的基于消息的“軟件人”通信方式相比,CSMKC單位時間內的通信開銷平均降低瞭46.15%.由此可見,繫統完成一項任務時,情景依賴程度越高,CSMKC在降低通信開銷方麵的優勢越明顯.
침대전통적기우소식적“연건인”통신방식재표체능력、통신효솔급질량상출현적문제,재전기“연건인”계통급기통신이론、“연건인”지행모형화상하문감지궤제적연구기출상,차감성숙적Agent통신어언규범,제출료정경구동적“연건인”지식통신(CSMKC)광가.수선,대지식통신광가중적소식층、지식층화정경층진행료설계;연후,종소식층실현、지식층실현화정경층실현삼개방면개소정경구동적“연건인”지식통신실현적관건점;최후,기본실현료불동“연건인”지간지식급적통신이급정경상하문적유호.실험결과표명,당후속통신내용대정경고의뢰시,여전통적기우소식적“연건인”통신방식상비,CSMKC단위시간내적통신개소평균강저료46.15%.유차가견,계통완성일항임무시,정경의뢰정도월고,CSMKC재강저통신개소방면적우세월명현.