中学教学参考
中學教學參攷
중학교학삼고
PEFERENCE FOR MIDDLE SCHOOL EDUCATION
2015年
3期
84-84
,共1页
重难点%兴趣%游戏%任务驱动法
重難點%興趣%遊戲%任務驅動法
중난점%흥취%유희%임무구동법
现在的信息技术教材内容多且杂乱,课时少,需要教师在教学中突出重难点,激发学生学习兴趣。将游戏运用于课堂,在教学中采用任务驱动法等,也可提高信息技术课堂教学效率。
現在的信息技術教材內容多且雜亂,課時少,需要教師在教學中突齣重難點,激髮學生學習興趣。將遊戲運用于課堂,在教學中採用任務驅動法等,也可提高信息技術課堂教學效率。
현재적신식기술교재내용다차잡란,과시소,수요교사재교학중돌출중난점,격발학생학습흥취。장유희운용우과당,재교학중채용임무구동법등,야가제고신식기술과당교학효솔。