单片机与嵌入式系统应用
單片機與嵌入式繫統應用
단편궤여감입식계통응용
MICROCONTROLLER & EMBEDDED SYSTEM
2015年
2期
33-35
,共3页
赵文龙%王瑞球%田进军%张学军
趙文龍%王瑞毬%田進軍%張學軍
조문룡%왕서구%전진군%장학군
座舱画面显示%预置像素%GPU
座艙畫麵顯示%預置像素%GPU
좌창화면현시%예치상소%GPU
cockpit display%preset pixel%GPU
传统的基于画点、画线算法或以GPU为核心实现画面的设计无法满足低成本、低功耗、高性能需求,针对这一问题,提出了一种基于预置像素的高效座舱画面设计方法.实践证明,采用此方法设计的480×320机载座舱画面,作图时间节省了50%左右,在座舱系统中能快速、高效地显示画面,并实现座舱画面预显示,满足机载设计显示要求.
傳統的基于畫點、畫線算法或以GPU為覈心實現畫麵的設計無法滿足低成本、低功耗、高性能需求,針對這一問題,提齣瞭一種基于預置像素的高效座艙畫麵設計方法.實踐證明,採用此方法設計的480×320機載座艙畫麵,作圖時間節省瞭50%左右,在座艙繫統中能快速、高效地顯示畫麵,併實現座艙畫麵預顯示,滿足機載設計顯示要求.
전통적기우화점、화선산법혹이GPU위핵심실현화면적설계무법만족저성본、저공모、고성능수구,침대저일문제,제출료일충기우예치상소적고효좌창화면설계방법.실천증명,채용차방법설계적480×320궤재좌창화면,작도시간절성료50%좌우,재좌창계통중능쾌속、고효지현시화면,병실현좌창화면예현시,만족궤재설계현시요구.