信息技术
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신식기술
INFORMATION TECHNOLOGY
2015年
3期
57-60,64
,共5页
囚徒困境%惩罚%记忆长度
囚徒睏境%懲罰%記憶長度
수도곤경%징벌%기억장도
prisoner's dilemma%punishment%memory length
基于现实生活中的惩罚思想,结合记忆效应将惩罚机制引入个体收益,提出二维网格上的囚徒困境博弈模型.仿真结果表明与原始囚徒困境模型相比,惩罚机制极大促进了合作水平的涌现和维持.随着惩罚力度的增大或者记忆长度的缩短,合作水平得到明显提高,而且在适度的噪声环境下,合作阈值在一定程度上有利于合作行为的演化.
基于現實生活中的懲罰思想,結閤記憶效應將懲罰機製引入箇體收益,提齣二維網格上的囚徒睏境博弈模型.倣真結果錶明與原始囚徒睏境模型相比,懲罰機製極大促進瞭閤作水平的湧現和維持.隨著懲罰力度的增大或者記憶長度的縮短,閤作水平得到明顯提高,而且在適度的譟聲環境下,閤作閾值在一定程度上有利于閤作行為的縯化.
기우현실생활중적징벌사상,결합기억효응장징벌궤제인입개체수익,제출이유망격상적수도곤경박혁모형.방진결과표명여원시수도곤경모형상비,징벌궤제겁대촉진료합작수평적용현화유지.수착징벌력도적증대혹자기억장도적축단,합작수평득도명현제고,이차재괄도적조성배경하,합작역치재일정정도상유리우합작행위적연화.