科技致富向导
科技緻富嚮導
과기치부향도
KEJI ZHIFU XIANGDAO
2015年
6期
154-154
,共1页
徐熙%吴德堪%周春良
徐熙%吳德堪%週春良
서희%오덕감%주춘량
DOTA人工智能%智能算法%JASS语言
DOTA人工智能%智能算法%JASS語言
DOTA인공지능%지능산법%JASS어언
基于用户角度出发,提出更加能够满足新手玩家的人工智能(简称AI),并且提升AI在玩家中的需求度。该算法解决了目前DOTA游戏中AI存在的一些问题,将DOTA中迟钝的人工智能进一步优化,并深度考虑DOTA中复杂的游戏环境与各阶段的玩家需求,最终实现集成程更高、智能程度更加完善的AI。并将这一智能合成算法应用在自主研发的实际游戏中,验证了算法的可行性。
基于用戶角度齣髮,提齣更加能夠滿足新手玩傢的人工智能(簡稱AI),併且提升AI在玩傢中的需求度。該算法解決瞭目前DOTA遊戲中AI存在的一些問題,將DOTA中遲鈍的人工智能進一步優化,併深度攷慮DOTA中複雜的遊戲環境與各階段的玩傢需求,最終實現集成程更高、智能程度更加完善的AI。併將這一智能閤成算法應用在自主研髮的實際遊戲中,驗證瞭算法的可行性。
기우용호각도출발,제출경가능구만족신수완가적인공지능(간칭AI),병차제승AI재완가중적수구도。해산법해결료목전DOTA유희중AI존재적일사문제,장DOTA중지둔적인공지능진일보우화,병심도고필DOTA중복잡적유희배경여각계단적완가수구,최종실현집성정경고、지능정도경가완선적AI。병장저일지능합성산법응용재자주연발적실제유희중,험증료산법적가행성。